天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

网吧单机游戏如何应对“钓鱼式维权”?

  作为网络服务行业的重要组成部分,网吧的兴起很大程度上得益于海量免费网络资源的商业化利用。从软件、影视到游戏不一而足。但世上没有免费的午餐,每一件得来不费功夫的资源背后,都有其权利主体。网吧在以极小的代价使用这些资源赚取人气乃至利润时,版权所有人却在暗中虎视眈眈、磨刀霍霍。

  网吧版权纠纷中最著名的莫过于去年8月份微软起诉东莞网吧动感网络侵权一案了,微软就该地网吧盗版Windows XP之侵权行为索赔金额高达158万,一时间全国各地网吧风声鹤唳,网吧运营面临着釜底抽薪式的打击。

  同样在去年,国家版权局制定电影版权集体使用收费标准,又将网吧主要的娱乐功能之一——影视播放,推到了风口浪尖。一时间,本是生机勃勃的网吧赫然成为版权所有人砧板上的待宰羔羊了。

  随着维权风暴的不断扩大,游戏版权也成了另一块被开垦的处女地。今年以来,多地网吧陷入了一系列单机游戏的侵权官司,索赔金额不菲。据涉诉网吧估算,版权方的赔偿要求远远高出网吧购置正版软件的费用。

  去年微软的起诉行为被业内斥为依靠垄断地位漫天要价的“钓鱼式维权”,电影使用收费标准也因为计费争议和利益分配不均等问题长期搁浅。那么,如今面临游戏厂商、代理掀起的新一轮单机游戏维权风暴,网吧就只能引颈待刎么?

  盗版诚然是违反著作权法的侵权行为,但是关于侵权事实的认定和处理方式,却不能由版权方一言而决。

  游戏商在明知网吧服务器上留有盗版软件时往往私下取证,引而不发,“默许”网吧持续“侵权”,扩大“损害”,尔后一纸律师函,直接索取巨额赔偿。这几乎是微软式 “钓鱼维权”的翻版。很多游戏商乐此不疲,渐有将这种维权作为重要盈利手段之势。

  基于长期“被告”养成的弱势心理,网吧往往在面对诉讼纠纷时未战先怯,任由宰割,不知道合理利用规则维护自己的正当权益。

  众所周知,网吧服务器内的大量游戏软件来源纷繁复杂,有的是通过各种网站下载,有的甚至直接由网友上传,鉴于网络传播的快速性及广泛性,网吧往往无法也不可能对所有内容承担版权监控责任。

  根据《信息网络传播权保护条例》,网吧在不知下载内容为盗版,并未以此获利,在接到版权方通知后能及时删除侵权内容,则已经尽到了其作为网络服务提供商所应尽的合理的版权注意义务而无需承担侵权赔偿。“通知——删除”,这便是“避风港原则”下网络服务商的责任与义务。

  其次,面对游戏商的狮子大开口,网吧也无需惊慌。如果说涉嫌侵权的事由游戏商举证较为方便,那么关于赔偿额便是一个公说公有理婆说婆有理的麻烦事了。知识产权侵权赔偿有三个方式可供选择,一是权利人的实际损失情况;二是侵权人的获利情况;三是由法院根据各种情况对赔偿额进行酌情认定。网吧安装了盗版软件,部分网友使用该盗版,由此给游戏商正版软件的销售造成的损失该如何计算呢?显然难有统一标准。

  同样,网吧经营获利更是一个复杂的模式,也很难确定哪一部分利益是由该盗版软件带来的。故而实践中绝大多数案件都是由法院对赔偿额进行酌情认定。法院依据公平原则,给出的赔偿额多数远低于游戏商主张的额度。在此基础上,网吧如果再能给出一些权利人损失或网吧获利偏少的证据(比如游戏装机台数、保留时长、运行次数等等),会对“酌情”的结果有一个积极的影响。



本文来源:赵福军博客 作者:赵福军

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行