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沉冤待雪 网吧行业成了“冤大头”?

2008-7-11天下网盟佚名

    网吧行业一直是个饱受非议的行业,其每一次媒体曝光似乎都与“未成年人”、“沉迷游戏”等字眼有着扯不清的关系,2004年以来政府对网吧也加大了监管力度,加上行业内恶性竞争,近年来网吧赢利空间大大缩减,不少网吧经营上难以为继。

  与网吧行业深处“水深火热”形成鲜明对比的是,近年来不少行业却借助网吧这个“公共平台”发展的红红火火。此类企业主要分为两大类:一类是把网吧作为消费者,希望把产品销售到网吧的行业,例如IT硬件制造商、网吧软件服务商;另一类是看重在网吧上网的网民,期望把在网吧的网民改造为自己的消费者或者受众,例如网络游戏运营商、快速消费品生产商、广告公司等。不过不管是哪种形式,网吧要么是要把辛苦钱拱手送人,要么就是赚吆喝不赚钱,总之网吧行业成了为其他行业做嫁衣的“冤大头”!
 
  一、IT硬件制造商。说到网吧经营最大的投入,非硬件更新莫属,而且是无底洞。据天下网吧调查显示,大多数网吧的硬件采购周期为半年,网吧电脑的平均寿命为2年。为了满足网民的要求,网吧不得不疲于奔命的更新硬件。如果按每台电脑2000元计算,那么拥有100台电脑的网吧每年相关费用就在10万元左右。以此测算,全国20多万家网吧每年的硬件采购额将在200亿元左右。巨大的市场吸引了众多IT硬件厂商角逐中国的网吧市场,AMD、NVIDIA、方正等国内外企业甚至还成立了专门的网吧服务部门。
 
  二、网吧软件服务商。除了硬件这些有形的采购外,网吧软件这些无形物品的采购也是方兴未艾。全国目前出现了大量专业的网吧软件服务公司,分别开展网吧系统维护、网吧游戏更新、网吧电影下载等业务,服务费用不高,一般都是每台电脑每月收几块钱,但全国2000多万台网吧电脑已经足够养活一个相关的上市公司了!
 
  三、网络游戏运营商。这两年网络游戏可谓真是风光无限,扎堆跑到境外上市,但网游行业繁荣的背后确是网吧行业默默无闻的奉献。随便走进一个网吧,绝对是50%以上的网民都在玩游戏。再看看网吧门口、墙壁、柱子上,被网游推广员贴的厚厚几层网游产品海报,就知道网游企业多重视网吧了!尽管网游带来了稳定的上座率,还顺带销售点卡赚点小钱,但与网游上市公司动辄数亿元的净利润相比,网吧算是给网游运营商白打工了!
 
  四、快速消费品。这个就不多说了,厂商只是把网吧作为新开发的销售终端,并不会给网吧太好的销售政策,网吧卖这个还没有卖盒饭赚钱快!
 
  五、广告公司。CNNIC数据显示,截至2007年12月31日,我国网民总人数达到2.1亿人,其中在网吧上网比例37.2%。如此推算,全国至少有5000万人经常在网吧上网。对于这么庞大的一个群体,广告公司自然不能放过,开机画面、桌面广告、IE广告、弹出广告等纷纷出现在网吧,但结果是广告公司赚个金银满钵,而网吧一个月的收益还不够养半个扫地阿姨!
 
  网络游戏运营商、广告公司进入网吧时都会许诺,要给网吧带来多大多大的收益,但结果都是美梦一场。难道网吧只能安分守己,靠收上网费度日?大家别忘了,“5000万网民”可是块谁都想要的肥肉,也是咱网吧与大公司叫板的资本,只要网吧业主团结起来,网络游戏运营商、广告公司还不乖乖给咱碗汤喝!(文 / 张国山)

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本文来源:天下网盟 作者:佚名

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