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摆脱线缆的约束,英特尔推 Project Alloy 虚拟现实头盔

[作者:佚名 来源:动点科技 时间:2016-8-17我来说两句

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虚拟现实早就被公认为是即手机之后,下一代最重要的个人计算终端,在 2014 年 Facebook 大举进军虚拟现实领域之后,虚拟现实迅速成为人人竞相追逐的风口,不仅是小公司,连像三星、华为、谷歌这样的巨头也纷纷布局 VR,然而,作为全球芯片领域最为重要的企业——英特尔却好像一直未见出手,正值危机中的英特尔难道不愿抓住这次机会?

当然不是,英特尔其实是在憋大招呢!

美国当地时间 8 月 16 日上午 9 时,在美国旧金山举行的 IDF 上,英特尔全球 CEO 科再奇宣布英特尔推出 Alloy 项目,这是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。这意味着芯片巨头英特尔正式加入了虚拟现实大战中。

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科再奇表示,借助英特尔实感技术,Alloy 头戴式设备将提供四个方面 VR 所不能实现的全新体验:

1. 实现 6 个自由角度的任意移动。2.Alloy 头盔的英特尔实感技术摄像头不再依赖任何外部传感器。3. 直接用手与虚拟现实中的元素进行互动。4. 完整地实现“融合现实”。

另外,据了解该设备还是 真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,摆脱了线缆和传感器的拘束 ,这是目前 Facebook Oculus 和 HTC Vive 最大的使用缺陷。

Alloy 可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动。它还配有内置 摄像头,帮助用户看到房间内的其他物体以及附近的人。

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什么是融合现实?

英特尔希望打造出一种融合现实的效果,“所谓融合现实,就是将现实中的物理环境和行为,和虚拟的空间以一种十分自然的方式进行互动与融合。虚拟的世界不再只是虚拟,也可以很真实。”科再奇解释说。

在现场演示中,戴上 Alloy 头盔后,用户将置身于虚拟的环境中,却能够利用英特尔实感技术摄像头“看到”自己的双手,并直接用自己的双手(而不是传统 VR 中的传感器和控制器)来跟虚拟世界的元素互动,在虚拟世界进行开门、使用工具等操作。

将与微软合作

微软的 Windows Holographic 平台将在 Alloy 硬件中扮演重要角色。“任何人都可以利用 Alloy 硬件,将它与 Windows Holographic 整合,并打造了一个世界级的虚拟现实系统。”科再奇(Brian Krzanich)说。

据了解,Holographic 平台将于明年面向所有 Windows 10 PC 开放,英特尔还将于明年对 Alloy 的硬件配置和 API(应用编程接口)进行开源。




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本文来源:动点科技 作者:佚名

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