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唯有使命不变!散热器十年时间几多变

[作者:佚名 来源:泡泡网 时间:2009-6-22我来说两句
        电脑硬件发展速度迅猛,不要说十年,就算是二十年的历史回顾也是说不完的,究其原因全在“革新”二字上。如今的硬件发展几乎每隔三个月就要新产品问世,核心硬件厂商不断推陈出新,带动着所有下游附属品的生产,这样子依靠核心硬件厂商带动的产品线有很多,而散热器就是其中的一种,依托几大核心芯片组厂商推出新品而升级换代。

  

  如果是做命题作文,刚一拿到“十年”题目可能会想,这么长的时间,该从何下手呢?但散热器不同于其他产品线,十年也好,二十年也好,外观和工艺的改变是需要我们回忆的,而其始终不变的则是使命,一个产品的使命从始至终不会改变,这也许就是该产品不可缺少的核心因素。

  

  无论硬件曾经是怎样的情况,现在和将来又会怎样发展,至少在未来10-20年里,电子元器件还是需要解决散热问题的,再远我们不好去说,也许有那么一天……因此我们需要回顾,只有回顾和思考,我们才会走得更快速更稳健。

  如今的散热器基本上以CPU和GPU为主,当然也出现了笔记本散热器,但在最初,硬件性能并没有这么高,功耗当然也不如现在,主要需要解决散热问题的也存在于CPU。

  

  AMD告别K6时代

  如上这款CPU标号为K6-3,是K6系列处理器的最后一款,之后人们正式告别了K6时代迎来K7时代。这一系列并没有风光多久,因为该处理器推出不久之后Intel就推出了Pentium III处理器(我们近代最为熟悉的)。而最初对于散热器的要求微不足道,人们还没有太多认识,习惯性的统称为“风扇”。

  

  Pentium III处理器

  Intel在1999年推出了Pentium III处理器,这才真正是一场技术革新,加入了对SSE指令的支持,同时对于图形、3D等多媒体渲染要远超奔腾2。而1999年对于AMD方面则是更为重要,这几年当中Athlon系列处理器成为了对Intel最大威胁的存在。

  说了很多关于那个年代CPU的发展,基本上看不到GPU以及散热的问题,散热器当时并不是人们关注的重点,基本上散热厂商只需为核心客户提供简单的散热方案即可,而最为主流就是下面这样的设计。

  

  铝挤工艺

  从最早的CPU还是486时代起,因为集成晶体管数量并不多,所以其工作时的发热量并不高,这也使得当时人们并不在意这块金属疙瘩的存在,因为即便是长时间的使用也仅仅是“暖手”罢了,搭配上风扇完全可以应付。

  随后处理器的发展速度进入了快车道,技术革新越来越快,直至Intel Pentium 4处理器的出现,让进入千禧年的人们真正感受到了CPU功耗的问题严重性。

  

  当时的人们逐渐走向追求高主频的瓶颈

  也因为处理器得到了高速发展,才引起了更多人关注功耗问题,散热问题,这时候的DIY市场中CPU散热器逐渐吸引了更多玩家的眼球。一些全铜搭配热管的散热器,以及水冷散热器的出现,抢去了传统风冷的不少风头。

  

  在当时首先吸引人们眼球的当属水冷设备,基本上2000年以后的老DIY玩家都用过这样的设备,原因只有一个,水冷能够提供更高散热效果,从而使他们得到更高的主频。 当初很多人选择水冷是为了超频,追求更高主频,而随着处理器功耗的降低,水冷遇到了一些尴尬。毕竟通过安装水泵、水管、散热排这些东西不是所有人都能简单上手的,逐渐使用水冷的人变成了那些装扮机箱的玩家。

  

  看似凌乱的水管其实对装饰很有效

  

  夜晚漂亮的水冷装饰

  可以说这样的用法直到今天都有人在使用,对于那些MOD或是酷爱机箱装饰的玩家来说,利用水冷设备进行改装绝对是个好主意。

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