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网维大师+DOL的结合方案(100台)

[作者:网络整理 来源:百度 时间:2012-12-24我来说两句

1、网吧规模(机器台数):
      100
2、客户机和服务器的硬件配置和系统信息:
     客户机:《100台》
     系统 windows XP-SP3
     CPU  酷睿e2180
     主板    5p35+
     内存 2G DDR800
     显卡 9500GT
     硬盘 160G
    显示器  22寸液晶
    网卡 DOL系列管理卡
 (客户机为目前的大众配置)
   DOL服务器: 《2台》
  系统 DOL专用系统(DOS程序)
  CPU  赛扬2.6
(服务器CPU使用很低所以一般的CPU就可以了)
   主板   技嘉G31
(主要关键就要稳定,建议都选择INTEL系列的芯片组,一句话稳定)
    内存 4G
(内存4G肯定是必要的,主要作为磁盘缓存
   硬盘 160G+160G+320G
( 两个160G的硬盘做回写数据使用,一个320G的硬盘做客户机的母盘读取系统及游戏数据用的。)
  网维服务器(游戏更新、虚拟盘): 《1台》
   系统 DOL专用系统(DOS程序)
    CPU  酷睿e2180
(网维服务器,更新,索引,虚拟盘都比较耗CPU,所以CPU还是稍微好一点)
   主板   技嘉945G
(主要关键就要稳定,建议都选择INTEL系列的芯片组,一句话稳定)
    内存 4G
(内存4G我主要是用SuperCache来做的磁盘缓存,让你的虚拟盘飞起来)
   硬盘 320G+500G
( 320G拿来做服务器系统和网维的安装和本地游戏的下载(同步到无盘的母盘用的),500G当然拿来做虚拟盘。)
   交换机:TL-SG1024T
 (专用的无盘交换机,相信不错)
   网线:普通超5类线

 3、结合什么类型的无盘软件:
    DOL
4、单台服务器所带的客户机数:
   50台
 5、网吧的外网带宽:
   50M
6、主干网络的架构:
   1000M
7、效果评测描述(是否支持多开/出盘速度以及游戏运行的效果示意图):
  
施工方案一:(只适合DOL 989以上版本)
1、 客户机规划:客户机分CDEQ四个盘符,
  CDE由无盘服务器提供,容量320G,C盘为操作系统,D盘为临时文件,E盘为游戏盘,Q盘为虚拟盘,容量500G;
2、 服务器规划:网维游戏更新服务器, C盘为操作系统,D盘网维安装、工具存放,e盘为本地游戏盘Q盘500G存放虚拟盘游戏。
游戏下载方案:游戏更新服务器配置两个虚拟盘,
   A、母盘本地游戏作为虚拟盘1模式下载并且配置;(简单的描述为本地盘的游戏你就把它当虚拟盘游戏配置就可以了,因为顺网只给了虚拟盘游戏的同步的接口。)
  B、虚拟盘游戏作为虚拟盘2下载直接下载到Q盘。
无盘本地游戏同步方案:
  A、网维游戏更新服务器上安装一个DOL的HD协议,映射出无盘服务器上的魔盘的盘符
具体下载地址见:http://www.diskonlan.com/Main/Downloads.asp?id=10
  B、网维游戏更新服务器上安装虚拟盘同步节点程序,把虚拟盘1游戏同步到映射出来的魔盘的第三个分区。(注意盘符选择正确),
  C、建议更新服务端上设置虚拟盘同步的时间区域,建议是网吧上网的人比较少的时间。主要可以减少魔盘的磁盘回写压力,提高稳定性。
点评:
   本方案优点游戏更新完全不需要人为干预,双服务器负载均衡,保证网吧的正常运营。由于客户机游戏基本上都在无盘服务器上,所以对无盘服务器压力较大。整体评价是一套DOL最好实施的方案。


施工方案二:
3、 游戏规划:客户机分CDEQ四个盘符,其中CDE由无盘服务器提供,容量320G,C盘为操作系统,D盘为临时文件,E盘为游戏盘,Q盘为虚拟盘;
4、 游戏更新:在客户机上安装同步节点,sunward服务设置为手动开启方式,需要更新时,用超级工作站远程登录,开启同步节点服务,E盘的游戏就会自动更新或增加;虚拟盘同其它有盘网吧一样;
点评:
   本方案由于客户机游戏基本上都在无盘服务器上,所以对无盘服务器压力较大,同时由于需要超级工作站远程登录用同步节点更新游戏,游戏更新相对比较麻烦,容易造成游戏更新滞后,而玩家玩需要更新的游戏时则更进一步加大无盘服务器的压力。


施工方案三:
1、 游戏规划:客户机分CDEQ四个盘符,其中CDE由无盘服务器提供,容量320G,C盘为操作系统,D盘为临时文件,E盘为游戏盘,Q盘为虚拟盘;E盘只存放单机游戏、休闲游戏等不会经常更新的游戏,所有经常更新的游戏存放在虚拟盘上;
2、 游戏更新:在客户机上安装同步节点,服务默认为手动开启,需要更新时,用超级工作站远程登录,开启同步节点服务,E盘的游戏就会自动更新或增加;虚拟盘同其它有盘网吧一样;
点评:
   本方案由于客户机游戏基本上不太需要更新(可能2周至1个月才用超级工作站更新一次),所以这些游戏更新不及时的问题基本上没有,可以大大降低服务器的回写压力,同时由于大多数DP值高的游戏都放到在虚拟盘上,对虚拟盘会有一定的压力,但虚拟盘游戏更新由于可以全自动更新,所以更新不及时的问题基本没有。


施工方案四:(无盘+有盘+虚拟盘)
1、 游戏规划:客户机分CDEQ四个盘符,
C、D由无盘服务器提供,容量40G,C盘为操作系统,D盘为临时文件,E盘为本地硬盘(80G或更大),存放DP值高的游戏,Q盘为虚拟盘;
2、 游戏更新:E盘的游戏用网维大师客户机自动更新,虚拟盘同一般的有盘网吧;
点评:
   本方案由于客户机游戏由网维大师客户端自动更新,虚拟盘也可以全自动更新,所以整体游戏更新最及时,同时无盘服务器的压力与虚拟盘服务器的压力都可以做到比较平均,目前对E盘的病毒感染问题也基本上不存在,但是由于客户机上需要增加一个硬盘,对网吧有一定的投资压力。

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