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VR行业冰火两重天:设备火遍全球 估值普遍缩水

[作者:孟庆建 来源:每日经济新闻 时间:2016-8-30我来说两句
,体验差、利润率低,仅仅解决了人们对VR的初级体验需求。目前的销售火爆,主要得益于价格优势,且渠道对VR这种新生事物的普及起到了重要推动作用。当下半年华为、小米、三星等一批500元左右的VR设备上市,好的体验和合适价格会让市场迎来拐点,cardboard的火爆销售可能不会持续太久。

VR项目估值缩水严重

与今年一季度资本对VR投资高涨情绪相比,5月份以来VR创业公司在融资方面如临寒冬。

来自超维星球的统计数据显示,6~8月国内只有四五家VR创业公司成功融资,这与一季度VR市场的火爆形成明显反差。今年1到3月,国内有18家VR创业公司获得投资,其中1月21日的暴风魔镜B轮融资2.6亿元、盟云软件以4.6亿元全资收购3家VR公司,均刷新国内纪录。

和君资本VR基金投资经理魏绪对《每日经济新闻》记者表示,目前VR创业公司估值相比1~3月份普遍降低三到四成,“主要原因有三方面,一是5月份开始,证监会严控上市公司跨界定增收购或者募集资金投向VR行业,上市公司此前是拉高VR行业估值的主力资本,市场少了主要玩家;二是经济放缓预期中,风投基金普遍预期下半年或明年募集难度加大,资金出手趋于谨慎;三是经过一段投资热潮,最近VR行业缺少好的投资标的。”

VR从业者对资本温度转换感受更贴切。娄池去年从科技记者转型VR领域,担任焰火工坊CEO。焰火工坊在2015年下半年获得首轮1000万元融资,公司估值过亿。娄池对《每日经济新闻》记者表示,5月份以来,资本对VR追捧降温是非常明显的,但是同时期来看VR融资热度依然超出了其他互联网创业项目。

娄池认为,VR融资进入寒冬期对市场有好的一面,可以淘汰技术实力不强、临时起意的VR公司,让技术和市场能力更强的公司胜出,但是VR行业不会出现像团购市场一样的大洗牌。

IDC预测AR明年迎拐点

尽管从短期看资本对VR的投资受政策、环境影响,投资热情有所降温,但分析机构对VR行业前景依然看好。

IDC 最新发布的AR与VR数据报告依然大幅唱多。IDC预测全球AR和VR行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。

据IDC预测,2016年AR与VR市场软件收入同比增速将超过200%,而总收入的一半都将来自硬件收入。IDC认为,VR系统在2016年和2017年的营收将高于AR相关的营收,比如观众、软件、咨询服务和系统整合服务,这主要是因为游戏和付费内容的消费。但2017年之后,AR营收将会突飞猛进,尤其在医疗服务、产品设计和管理领域会有更大市场。

郑熙对《每日经济新闻》记者表示,VR市场当下投资低迷受政策和环境的影响,但长期来看不构成阻碍。之所以投资谨慎,主要是因为在过去一年硬件领域投资充分,竞争饱和,但是在内容和行业市场并没有出现杀手级的应用。

郑熙认为,在内容方面,《口袋妖怪》的爆红给VR和AR市场带来了很大的想象空间。在游戏和影视内容方面,下半年或明年会迎来一定突破,杀手级应用出现会重新带动投资热潮。在行业市场,VR未来会在建筑、医疗、教育、旅游、展示等市场都会有突破性表现。

“目前很多VR技术解决了点的问题,比如在教育上,VR技术理论上已经能够实现教学过程中的虚拟成像,但是要真正实现需要把产业链打通。”郑熙表示,“现在我们有性能强大的智能手机和廉价的VR头显,




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