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网游色情暴力浮躁成风:财迷心窍不计社会成本

  国内网游行业似乎只是“看上去很美”。新闻出版总署近期查处了一批低俗网游,其中充斥着暴力、色情、赌博等不健康内容,令人触目惊心。有评论指出,低质量的网游泛滥成灾,暴露了“捞钱至上”的浮躁心态。在高歌猛进的外表下,却有浊流一直在涌动,网络游戏行业到底怎么了?归根结底,还是利益在作怪。

  内容低俗之风愈演愈烈

  新闻出版总署近期在专项清理整治中发现:一些境外网游内容大多涉及违法犯罪,如《美国1930》中有大量任务鼓励玩家进行“贩毒”、“卖淫”等违法犯罪活动;一些国产网游在审批或备案后添加了宣扬暴力、血腥、色情等不健康内容,有的还采用低俗甚至色情挑逗性的广告语言进行游戏宣传推广。如《反恐行动online》角色PK过程中有恐怖血腥画面。

  多年来,网游内容存在暴力、色情、赌博等痼疾。据权威调查显示,在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越刺激的游戏上网参与的人数越多,由此引发了一系列社会问题,造成严重的后果。专家分析,若青少年大量接触游戏中的暴力情节,会习以为常,在现实生活中容易产生一些过激的行为。

  国产网游不仅给外界留下“女的穿得少,男的到处砍人”的不良印象,也呈现出急功近利的心态。很多从业者以捞快钱为目的,而不顾游戏质量是否过关。据了解,中国游戏市场中的“速成品”泛滥,可以占到游戏总数的90%到95%。业内人士认为,国内网游业缺乏创意,一款游戏取得了成功,就会遭到模仿、抄袭,从而产生大量的速成产品。

  财迷心窍而不计社会成本

  十年来,中国网游行业发展迅猛,即便是去年全球饱受金融危机影响,中国网络游戏产业依然风光无限,成为全球互联网产业中唯一的亮点。数据显示,2008年我国网络游戏出版产业,实际销售收入达183.8亿元,同比增长76.6%。这或许得益于中国是全球一线网游开发商最大的消费市场。目前中国网络游戏玩家已超过4000万人。

  由于网游在中国是一座“大金矿”,平均利润率高达45%,吸引资本纷纷涌入。但是,网游产业快速发展的背后,是多少伤心的眼泪。在巨大利益的驱动下,一些网游运营商迷失了自我,为了赚取眼球,在网游产品的宣传中大搞噱头,部分内容直逼玩家的道德底线,有的甚至把政策条文当儿戏。

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本文来源:通信信息报 作者:余祖江

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