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网吧游戏推广的方式在悄然变化

2013-5-1网络整理佚名

  网吧行业是在2000年以后才有发展的,网吧游戏行业更是早了,以前的网吧游戏,是不需要像现在这样推广的,但是现在网吧游戏市场泛滥,网吧游戏推广是必须的,同时网吧游戏推广方式在悄然变化,作为网吧游戏资讯,我们一起来看下。
  网吧仍然是网游消费的主要场所,而网游则是网吧提供的主要娱乐内容。谈到游戏推广,主要的方式有几种,
  一是地面推广即贴海报、发客户端光盘、配合包机活动等,这些地推公司和推广员主要工作在网吧、学校等,与网吧、校园推广互相配合,共同推广游戏
  第二种是是校园推广,与当地学校有着非同寻常的关系,笼络一大批玩家,他们的工作就是做好人脉推广,为游戏公司举办比赛、活动做好玩家基础工作。
  第三种就是我们熟悉的网吧推广,主要以网吧推广员、网吧业主等参与,面对面的向玩家介绍游戏产品,帮助玩家熟悉新游,并做好游戏的维护工作,及时更新游戏等。
  不管是什么样的推广方式,网吧则是推广渠道的重中之重,在游戏推广、包机活动、点卡销售、客户端维护等,都需要网吧的大力支持,校园推广和地面推广人员都需要以网吧为中心才能开展相关推广活动。而现在随着校园推广方面已经形成成熟的推广模式,地面推广也随之开展新的附属推广活动等,网吧在三方当中起到的重要性正在悄然发生改变。
  在近两年校园推广越做越火,所以说变化主要来自于校园推广方面,推广方式与效果都得到了上游厂商的认可,而且相对于网吧来说,校园推广更能长期有效的影响到玩家群体,然而网吧在这一方面却有很大弱势,诸多原因使校园推广正在掠夺整体推广市场份额。
  其实我觉得这是必然的,这也是网吧目前的一个弊端,而且现在政府对网吧经营抓的又很严,使得网吧在效益与成本上面达不到平衡,影响网吧游戏的推广。

本文来源:网络整理 作者:佚名

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