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一纸禁令能否制止网游营销低俗化?

  兽兽爆艳照门,被游戏厂商找上门当代言;闫凤娇爆不雅照,被游戏商家相中做代言;搔首弄姿、口出雷语的芙蓉和玉凤两姐妹,也被网游商家看中;拜金女马诺也传出进军网游界……

  这个网游世界怎么了?山寨横行,商家大打“色情”擦边球、代言人低俗成风……已经走过十年网络游戏,如今怪相频出。

  7月6日,文化部下达了关于加强网络游戏市场推广管理,制止低俗营销行为的函,禁止不雅照女主角代言网游。

  如此一来,问题红人在一定程度上失去了网游代言市场,但这是否能从根本上制止网游的低俗化?是否真正能促进网游业发展?业界人士不这么认为,“缺乏原创力是产业面临的最严重的病症。”只有网游企业把精力放在精品游戏的研发上,才能从根本上摆脱恶性竞争,走上良性发展。

  问题女星频频受邀网游代言,一纸禁令能否制止网游营销低俗化?

  业界:原创能力不增强,找10个苍井空都卖不动游戏

  现状 问题女星纷纷被邀代言游戏

  近几年,中国网游竞争愈加激烈,商家们为吸引玩家纷纷使出浑身解数,从最初请偶像明星周星驰、刘亦菲到草根明星天仙妹妹,更新换代迅速。找明星代言网络游戏曾经形成一种风潮。

  但很快,商家发现,这种常规代言路线很难进一步刺激市场,他们开始打起色情“擦边球”,纷纷推出“胸器美女”来吸引玩家的眼球:比如,美少女瑶瑶、清纯“豆花妹”……

  于是,网游代言的“胸器”时代到来,再红的明星,因为“飞机场”而无缘网游市场和人气,暗自伤神。

  网游玩家Gentlemen说:“我在办公室很害怕打开陌生网页,时常会跳出无数身着暴露性感的大胸美女,就怕有领导或者同事恰巧从身边经过,造成误会,但是出于好奇我也会看一眼,去关注下这款网游。”

  但到了2010年,网游公司将代言目标锁定在一些一夜成名的“问题女星”身上——先后传出不雅照的车模兽兽、相亲红人闫凤娇,她们虽饱受争议,却纷纷被网游公司相中,摇身一变成了网游代言人。

  不久前,日本AV女优苍井空小姐,也突然空降上海,与芙蓉姐姐、凤姐,在某网游代言活动的舞台上搔首弄姿,引得无数黄牛在门口大叫“150元一张票,看苍井空真人,机会难得”。

  最近,一个被网民们冠以“罐头姐”之名的MM一炮而红,就连地产大鳄任志强和潘石屹也对该女子的惊人言论进行回复。很快,她便被上海某网游公司相中,并在微博中为该厂商的新游做形象代言人。

  就这样,怪相频现,这些遭遇一片质疑声的问题女星,纷纷“再就业”,成为网游商家的新宠。

  成因 网游恶性竞争引发低俗营销

  不久前,“性感女主播”柳岩亮相杭州,为某网游代言。

  在杭州,网游公司主要集中在滨江区和西湖区,大大小小不下50家,近几年来,大学生创业开网游公司的也不在少数,但目前请明星代言的网游公司却屈指可数。

  “网游行业发展到一定阶段,请明星代言也是一种正常的推广途径,从今年上半年开始,全国网游公司的发展达到高峰。”杭州乐港科技副总裁赵暄说道。

  赵暄举了个简单的例子:30年前,电视机刚出现的时候,根本不需要做广告,但大家都知道,随着电视机品牌不断地增多,市场竞争激烈,就开始需要打广告提升知名度。网游也是同个道理。

  “近几年网游公司的发展形势大好,每年形形色色的网游争相问世,面对日趋激烈的竞争,逐渐呈现出低俗化越演越烈的风气。”身在这个怪圈中,即便能出淤泥而不染,赵暄也觉得很无奈。

  “网游制作普遍存在跟风严重的现象,导致不少网游商家将大量的精力花在营销方面,而不是沉下心来开发研究游戏;另一方面低俗化的情色营销也让一些低品质、低投入的网游商家尝到了甜头,有些利润远远超过一些花上千万投资的网游。”赵暄说。

  记者上网随意找了几个网游,发现其中的女主角无不都是穿着性感暴露,没有一个是小于D罩杯的。

  于是,在不怕出恶名,就怕不出名的风气下,不以开发好游戏为目的而只是想搭上网游“顺风车”的商家们,急功近利,不管三七二十一,赚上一票再说。由此,网游代言也成为问题女星的“收容所”。

  后果 暂时的轰动将拖垮整个行业

  不久前,浪莎袜业将其前形象代言人张柏芝告上了法院,并索赔4150万元。据说因为受“艳照门”事件影响,该企业围绕张柏芝所进行的一系列营销计划全部胎死腹中,导致大量产品积压、销售受阻。

  在采访中,赵暄也谈到了此事:“代言明星代表了你的品牌,不仅要符合你的品牌定位,更重要的是需要正面、健康、积极的形象,但请一些问题女主角来做代言,无疑是为自己的企业品牌埋下隐患。”

  但是,目前的网游无异是反其道而行之——丑闻越丑,反而越红,兽兽、凤姐、闫凤娇……都还成为网游新宠。不容否认,这些带着焦点、争议的问题女星,也确实给商家暂时带来了轰动效应,而她们自身又再次成为话题,双方形成了双向互动。

  但这样的效应能长久吗?游戏商家不担心这些代言人会带来什么负面效应吗?

  “网游和普通商品不同之处在于它是虚拟的,虽然这些话题女星能产生一定的新闻价值,一开始会吸引玩家的注意,但是绝对不会长久,因为最终吸引玩家的是游戏本身的品质。”赵暄显得有些担忧,“推广的人赚了些钱,但却把整个网游行业带到一条歧路上,得不偿失。”长期恶性循环,注定造成一场自毁的危险游戏

  网络游戏是青少年的最爱,网瘾已然成为社会之痛,如果再任由网游代言的恶俗之风横行,那对青少年的身心危害将不言而喻。

  徐女士的儿子读高一,现在正值暑假,当下网游低俗化现象让她十分担心:“儿子一直都喜欢玩网游,但现在竟然都邀请AV女星、艳照门女主角还有凤姐这样的人物来做代言,对于缺少判断力和辨别力的青少年来说,他们会把恶俗当成常态,影响他们的价值观,令人担忧啊!”


 



本文来源:eNet游戏先锋 作者:et游戏

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