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Win10:微软的反思与救赎

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-10-28我来说两句
WIN10:微软的反思与救赎

对于新任的微软CEO纳德拉而言,windows10操作系统恰如棋盘上的一招胜负手,能否摆脱鲍尔默时代的萎靡,这步棋的落处便显得尤为关键。

相比iOS8发布之后遭遇到一片口水骂声,微软的Windows 10需要的是增加一些关注度。

虽然这么说不太公平,但在不知不觉中,微软与苹果之间“谁是主流”的座次排名已经悄悄地发生了变化。微软依然是PC操作系统的霸主,但时至今日,有谁还会在乎这些?当iOS和Android们在智能手机平板电脑、智能穿戴设备等新兴智能终端一路高歌猛进时,消费者对于PC的热情早已不像10年前那么高涨了。

盖茨的“信徒”

从微软对于操作系统的升级变化中,我们可以体味到掌舵者的个人风格。

譬如对外一向以技术“暖男”形象示人的比尔·盖茨,其主导的Windows 95、Windows XP系统更多体现的是人性化关怀,PC电脑从1990年代开始逐步在家庭用户中普及,系统的易用性和适用性便显得格外关键,十多年后,很多人还依然对于XP系统恋恋不舍,足见其成功之处。

而对于上一任微软总裁鲍尔默的种种非议,也集中在其主导windows8操作系统的埋怨声中,鲍尔默的激进风格让这一操作系统充满了各种实验元素。发布伊始虽然以颠覆性的设计理念博得一片掌声,但很快人们就发现实际体验并不是那么美好。

win8操作系统的动态磁贴形式,在触控操作下非常方便,一旦切换到鼠标模式,就显得笨拙不堪。由于采取了混合式的动态磁贴设计,用户想在磁贴上定制不同的应用程序也非常困难。鲍尔默最初的目标是让用户将在智能终端上的触控体验延续到PC等终端上,但迷失在创新路上的微软,这次却忘了最基本的用户体验。

10月1日,在微软开放windows10技术预览版之后,人们最大的发现就是,Windows 10系统并不像是Windows 8.1的升级版,而更多是对于古典Windows操作系统的一次回归致敬。新系统的一切都是如此熟悉,Windows 8的设计元素融入windows7的界面,Model UI的软件可以变成“开始”菜单旁边的小工具,而且去掉Windows 8那些你不喜欢的功能,让“触控”元素慢慢淡化……那些传统XP或者Windows 7用户,终于可以找到久违的操作感觉,这意味着他们不会那么抵触去升级操作系统。

另一方面,Windows 10系统并不是一味向PC靠拢,比如新系统的桌面进行了一番重大修改,包括桌面图标、网络设置、家庭组和部分文件夹在内的元素都受到了影响。新的图标更具扁平化的风格,这也是Android和iOS系统如今所推崇的。

纳德拉在鲍尔默终端融合的理念基础上,进一步推出了One MicROSoft构想——打造一个手机平板、电脑、Xbox等终端全平台通用的操作系统。统一的操作系统自然是有好处的,无论设备种类有多少,开发者都可以在单一的平台上开发应用。这样,无论是开发一个游戏或者企业内应用,只要写一个应用,就能轻松地将其部署到不同类型的设备上。未来,微软将打造一个统一的应用商店,让客户搜索应用、购买和升级应用变得前所未有地简便易行。

显然,微软并不愿因人们将Windows 10与前一代Windows 8联系在一起。微软Windows部门营销主管托尼·普罗菲特在接受采访时也直言不讳,“我们不会再犯同样的错,原因是我们听取了客户尤其是企业用户的意见。”自然而然的,从Windows 10发布背后,我们也大概可以看到,纳德拉更像是盖茨的“忠实信徒”,而非鲍尔默的继承者。

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本文来源:不详 作者:佚名

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