天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

水果忍者将走出游戏屏幕 发展可爱衍生产品

2013-8-26腾讯科技王钟婉
引更多用户。Half Brick仍专注于游戏创作,让用户的评价说话,希望在未来吸引更多用户。

腾讯科技:水果忍者横跨这么多平台,有些是触控屏幕,有些是游戏机,你如何运用每个平台的长处?

Shainiel:很多人不知道,最初设计水果忍者时,员工都是设计PC游戏的,所以刚开始的游戏是要用鼠标玩水果忍者。之后才移植到触摸屏幕上,并受到用户的极大好评。接下来发展到体感,我们花很多时间充分了解每个设备,让水果忍者的体验跟设备深度整合,同时做许多修改,如果我们发现这些设备没有办法完整体现游戏的精神,就会放弃该设备。

腾讯科技:水果忍者已经推出三年了,但仍然受到玩家的热爱,受欢迎背后的秘密是什么?

Shainiel:这有很多原因,但最核心的是游戏好玩。游戏的机制与玩法,无论是在什么设备上,玩家都乐此不疲的玩,一旦他们觉得有趣,玩家也愿意向朋友推荐这款游戏

腾讯科技:对于想进入游戏的后辈你有没有什么建议?

Shainiel:这是个竞争激烈的圈子,你需要把全部精神集中在游戏的趣味性上,这意味着设计出许多原型,然后反复筛选。当然,不要怕麻烦,当你发现真正好玩的游戏,就要开始深度整合,反复打磨,进行大量测试,挖掘玩家的反馈,然后持续把游戏做到最完美,你的游戏就能脱颖而出。

本文来源:腾讯科技 作者:王钟婉

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行