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中国畸形网络产业特写 网吧怎么了?

2006/9/4新华网佚名
  近年来,我国以网吧和网络游戏为代表的“网络产业”规模及产值以几何级数增长,但同时因为缺乏保证行业承担社会责任的机制,导致衍生出了诸多社会难以承受的“副产品”:遍及全国上千万的网瘾青少年和以引诱青少年上瘾为目的的畸形网络产业。

  有专家和教师、家长这样评价:我国的“网络产业”确实造就了一群人的暴富,但也确实让上千万的孩子染上了难以治愈的“网瘾”,而且在价值观和生活方式上直接、间接地危害了一代人。

这并不是危言耸听

  网吧老板恨不得让孩子一辈子呆在网吧

  登录互联网,记者随意用鼠标一点,很容易就能打开各类涉黄图片和激情聊天室,纯情少女、激情少妇,日本学生、美国辣妹……尽收眼底。除了需要下载一些软件和用手机支付十几元的视频“欣赏”费用外,根本不用确认上网者的身份和年龄,未成年人很容易浏览到这些不健康内容。

  在互联网浩繁庞杂的内容之中,网络游戏被一些忧患之士形容为“电子鸦片”。北京军区总医院网络成瘾治疗中心主任陶然告诉记者,因网络游戏而染上网瘾的孩子几乎占到前来就诊患者的90% 以上,现在治疗中心收治的病人每年正以25% 的速度迅速增多。

  在北京军区总医院的接待室,记者看到了两个十六七岁的少年,一个眉飞色舞、不停地自言自语“打怪、转生;打怪、转生”;另一个神情呆滞,一言不发。一门之隔,几名家长满面愁容、神色悲伤。一位医生指了指那名看上去清清秀秀、文文静静的孩子,告诉记者:“知道吗?他因为家里不让上网打游戏,曾经自杀过6 次,还用菜刀砍伤了父亲。”

  而网吧这个上网场所,正在成为集暴力网络游戏、网络有害信息等为一体的藏污纳垢之地。“除了西藏、青海以外,我去过全国29个省市自治区的网吧,这些网吧里烟雾缭绕、空气憋闷、灯光昏暗、违规接纳未成年人,寻衅滋事时有发生却总是人满为患。在网吧上网的人无非是打游戏、聊天、看电影,很少有人是去查学习资料的,而且很多网吧还提供折叠床、饮料小吃和包夜服务等,老板恨不得让孩子进去之后一辈子都呆在里面。”陶然忧心忡忡地说。

背离产业道德 网络产业负面影响被严重低估

  接受采访的专家指出,由于网吧和网络游戏等行业以新兴产业的形象出现,看起来创造了巨大商机和财富,而“网络产业”的负面影响得到人们极大宽容,它对青少年的潜在侵害也被严重低估。

  中国经济导报社网瘾防治研究中心主任张春良指出,“网络产业”能够满足人们休闲娱乐的需求,也能够为GDP 增长做出贡献,简单取缔不合理也不可能。但是,一个产业不能不承担社会责任,更不能不讲产业道德。当前的“网络产业”单纯追求利润,放弃了起码的社会道德,通过设置永无止境的游戏升级、赌博、色情情节来吸引青少年,让人出现毒品上瘾一样的病态症状。

  据介绍,“网络产业”中,尤以网络游戏的发展最为迅猛。有关部门研究表明,到2006年底我国网络游戏市场规模短短几年时间将达到80多亿元,网络游戏产业已经成为文化产业的重要支柱之一。网络游戏产业的蓬勃发展也带动了相关产业的迅猛发展。据统计,2005年网络游戏产业带动电信业务的直接收入达173 亿多元,IT行业由此产生的直接收入达71亿多元,出版和媒体行业由此产生的直接收入达37亿多元。

  更让人吃惊的,一些衍生出来的地下产业也在迅速扩张。比如雇用玩家组成网络游戏队伍,通宵达旦地打游戏积聚游戏中的虚拟物品,然后销售给那些希望通过捷径取得游戏成功的富有玩家。网络游戏还吸附带动了许多产业发展,最终形成了一条产业链:上千万通宵鏖战网吧的网民促进了香烟、饮料、方便面、眼镜、网吧等行业的快速发展。

  张春良指出,这些所谓高速增长的“网络产业”的确给一些地方的GDP 带来了贡献,却造成上千万青少年沉迷上瘾,甚至精神崩溃犯罪自杀,导致无数家庭破裂,这是畸形的产业发展路径,最终只是一小部分人实现了财富的快速积累,而让社会和家庭背上了沉重的包袱。这样的产业发展越快,说明带来的社会危害越大。

救救孩子!网络缺少社会责任正导致一代人垮掉

  黑网吧和网吧违规经营问题屡禁不绝,含有暴力、赌博、色情等不良内容的网络游戏大行其道,导致越来越多的青少年深陷其中、难以自拔,最终发展成为网瘾青少年。记者调研了解到,我国染上网瘾的青少年急剧增加,零星个案正在成为全国蔓延之势。

  长期关注青少年网瘾问题的华中师范大学客座教授陶宏开告诉记者,目前全国网瘾青少年多达1000多万人,此外,还有大批孩子存在网瘾倾向。文化部文化市场司副司长庹祖海估计,我国网络成瘾问题将在2008年迎来高峰,目前表现出来的问题还只是端倪。

  张春良认为,无论从生理还是心理角度,网络成瘾势必对青少年的成长造成极大危害。从生理角度,网络成瘾的青少年往往长时间保持同样姿势,眼睛紧盯显示屏,精神完全沉浸于虚幻的游戏世界。据专家分析,网络成瘾对青少年的视力、脊椎、语言表达功能与植物神经系统等都会产生危害,严重时会直接导致死亡。

  更为可怕的是对心灵的腐蚀。当前市场上流行的网络游戏中往往充斥着暴力和色情的内容,对武力的崇尚和追求,以及强者通吃的原则,对于性的模糊甚至歪曲表现,诸如此类内容都会对青少年的心理健康造成危害。这种网络游戏正日益成为潜伏在青少年精神中的“魔兽”,无孔不入地影响着青少年的思维能力、道德意识与人格发展。

  中国社会科学院新闻研究所所长尹韵公认为,毫不夸张地说,网络缺少社会责任约束正在导致一代人垮掉。首先,网络成瘾严重会造成青少年逃避现实、孤僻、抑郁、产生犯罪倾向性格,阻碍青少年正常社会交往。其次,网上不良内容灌输的价值观与我们教科书传递的价值观存在冲突,甚至完全背离,青少年长期处于两种价值观的冲突之中,容易出现精神崩溃,或者盲从网络,抵触正常价值观。这些问题无法随着青少年年龄增长而自动解决,很有可能伴随其成长并影响一生。更关键的是,我们的主流价值观在向青少年传递过程中受到强力阻击,造成这么庞大的一个群体脱离主流价值观,必然是持续一代人的危害。

  尹韵公告诉记者,欧盟专门建立了由网络服务商、软件供应商、消费者权益保护组织和教育机构参加的网络热线,及时对网络和游戏内容进行监督管理,发现不适宜内容会马上向消费者发出警告。同时,欧盟还组织专家对网络内容和游戏软件按照健康性进行评估,不适宜未成年人接触的内容将被列入“另册”。

本文来源:新华网 作者:佚名

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