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玩转游戏竞技 摆在网吧眼前赚钱方法

2007-2-27互联网佚名
  随着网络游戏的发展越来越兴盛,现在网吧已经越来越会挖掘资源,而 “电子游戏竞技”做为网吧中老而弥坚的创收手段,在网吧中已是非常普及。做为一种实用参考,本文将重点谈谈如何就活动自身提升人气及如何加强与硬件厂商或游戏厂商合作,以备学习之用。
 
 
 
 


网吧内的游戏比赛

一、游戏竞技的准备

  1.方案准备

  活动方案是一个活动的灵魂,只有一个行之有效的活动方案存在,一个明示了每个人的职责和内容的方案,一个明确了活动流程的方案,才能最终流畅的执行下去,最大程度的减小活动中有可能存在的问题和突发状况。

  2.游戏类型选择

  到底是如传奇之类的个人对抗类游戏,还是如“劲舞团”之类的团队对抗比赛,这个要按照不同游戏的类型进行调整。网吧应该根据自身和周边玩家情况确定竞赛游戏类型的选择,比如在高校的周围,可以选择进行CS这样第一人称的竞技类游戏或者是WOW这样的团队竞技,如果是在居民区这样的地方,就可以举办节奏比较慢,时间比较长的比赛,比如魔兽争霸之类或者是“劲舞团”这种受众面广的游戏

  3.场地类型选择

  竞技比赛应该尽可能的提供一个完整的场地来进行比赛,网吧业主一定要充分的考虑自己网吧经营面积,如果不想暂停营业,那么一定要将网吧中的一部分机器完整拿出做为活动场所,并且用路障或者其他设施明确的将比赛场所和非比赛场所区分开,这样对于选手和管理来说,都是非常便利的。

  4.人员配置

  人员配置要到位,主持人是谁?裁判几人,记录几人,现场维护几人,合作联系几人,对方工作人员几人,这些都是赛前必须一再确认完成的,千万不能等到了现场随便拉几个人了事。

  5.合作协调

  合作人员应当在活动前全部到位,各种活动比赛的宣传品,如横幅,海报,奖品,展品及其他宣传资料应当全部摆放完毕,并且全部拍照或者摄像存档(这个步骤相当重要,方便日后对网吧的宣传)。

  6.宣传准备

  一个活动是否可以做的成功,各项准备工作是否完善是很重要的一点,但是,活动的前期宣传也是一个不容忽视的部分,正是有了前期宣传的铺垫和吸引,你的活动才能获得更多用户的关注,获得更多用户的参与,你活动的意义才能完整的体现出来。

  业主可制作专门的活动POP海报张贴在网吧醒目处,并且在电脑的开机画面,桌面上制作专门的图片来进行宣传。在网吧的论坛中,在各种相关的游戏论坛、专业论坛中发布网吧活动信息,内容要具体详细,并且要刊登网吧的地址,活动内容,联系电话等,确保发布的信息可以被更多用户了解。


二、游戏竞技合作方案(样文)

  XX网吧游戏竞技大赛方案(案例)

  XX网吧第一次游戏竞技大赛在多方赞助中正式展开,本次活动得到了XXX、XXX、XXX等公司的大力赞助,本次活动的奖品均由XXX、XXX、XXX公司提供。

  比赛时间:XX年X月X日-X月X日

  比赛地点:XX网吧

  比赛方式:循环赛/淘汰赛(可选)

  竞技内容:魔兽争霸/CS/某网游(可选)

  比赛奖品:一等奖 1人 XXX一台 奖金1000元、二等奖 2 人 XXX一台 奖金500元 、三等奖 3 人 XXX一台 奖金 100元

  比赛项目:XXX XXX XXX(网吧自定内容,比如特色比赛等,这些游戏厂商都会提供相关文档做为参考,就不列出了)

  感谢:XXX厂商提供奖品赞助

  本次比赛的最终解释权归XXX网吧所有(很重要的内容)

  上面的案子非常简单,但是可以看出,其中对于厂商的宣传和自己责任的规避就做了很大的控制,最小的减少了自己的风险,而扩大了对厂商的宣传,这样的方案是比较受厂商欢迎的。

三、注意事项

  1.现场维护程度

  一个活动成功与否,前期的准备非常重要,但是一个活动能否正常进行,现场的维护程度非常重要,试问一个比赛场所里挤满了人的网吧,选手们如何发挥实力,如何正常进行比赛?所以一个非常优秀的比赛场所,将会是网吧和比赛选手共同期待的,所以现场维护力度一定要大,哪怕是增加人手,也一定要把观众和选手分开,独立成不同的部分,毕竟我们是要做成气候,如果一开始就混乱一片,不如不做。

  2.竞赛流程控制

  竞赛的流程相信大家都明白是什么意思,但是目前来说很多的网吧在组织比赛和活动的时候,对于竞赛流程控制的并不好,不管是循环赛还是淘汰赛,现场报名,人员统计,组织,现场的抽号,检录等等,都是需要专人的控制,而不是一个人或者拉一个兼职就可以做好的。

  比赛时间的控制,裁判的人选,各种突发情况的应急策略,相信很多网吧业主都是没有仔细考虑过的,可是为了提升自己比赛的品牌,这些东西还是应当仔细考虑并且制作成为专门文档来进行跟踪的。

  3.厂商合作程度

  活动要想开展的顺利,合作厂商的参与度相当重要,尤其是网络游戏竞赛活动,厂商的参与将会是非常重要的。活动时间是否会关闭服务器,服务器什么时间不卡,有没有特别的竞赛场所,游戏里有没有专门的公告,这些都决定了一个比赛是否成功的因素,所以一个好的合作,就是厂商和网吧业主精心沟通的结果。

  4.竞赛的选择

  竞赛内容选择正确与否,决定了参与的人数,今后的影响力,选择从网络游戏进行合作,还是同竞技类游戏合作,这些都是可以不断试探和摸索的,只有找到了最适合自己的模式,才可以为自己的获利最大化提供途径。

  5.赞助合作的程度

  要想谈赞助,必须有相对应的合作内容,只有内容确立,才能决定今后合作的方式和内容,到底是要同硬件厂商合作还是同消费品厂商合作,这些都是业主需要提前考虑的,当然这块也可以交给专门的公司来运作,可是如果业主有渠道的话,还是推荐自己寻找合作伙伴,毕竟这部分的获利空间不容忽视。

  6.后续工作

  很多人都努力想把活动做好,但是活动做好之后就收拾场地做为结束了,这样做其实对于整个活动来说是一个致命的打击。活动一旦成功,我们需要做的就是放大这个活动,让每个成功的活动都成为典范,成为一个标志性活动,只有这样我们才能不断超越自己的活动,让更多用户或者商家接受。活动结束做一个总结是非常必要的,把各种有利的因素,不利的结果统统做一个总结,这点很重要。

  对于下次活动的成败有着至关重要的意义。然后要将活动的花絮照片等资料整理成册,如果有条件,可以在网吧中专门开辟出这样一个位置来张贴或者宣传活动内容,对于网吧形象的提升有着很大的帮助。然后将活动内容及其一些介绍发布在网络上,也就是当初发布活动预告的那些专业论坛和网站上,让更多的用户了解。

四、活动所带来的增值

  1.周边销售

  周边销售涉及的面比较宽,可以是游戏的周边,比如玩具,饰物,客户端光盘等,也可以是赞助商的产品,甚至是网吧比赛的服饰等等,都可以成为销售的一部分。

  2.点卡销售

  这个只涉及到网络游戏的点卡,一般模式不变,所以不加以讨论。

  3.网吧形象提升

当一个区域内你的活动规模化,程式化之后,必然会带动你网吧的品牌形象提升,且各种比赛的高手会不断产生,而你这边就是最终检验他们的地方,那么不管是你的这个区还是城市,都将了解你的网吧和你的比赛,这些都将使你今后的厂商合作和赞助成为可能。

  4.带动人群促进消费

  为什么各国都非常希望可以成为各种比赛的举办国?就是因为各种比赛所能带来的影响力和收益相当大,不仅仅是比赛的门票一种,包括各种消费都可以带来巨大的利润。比赛时间的各种餐饮的消费,比赛门票的收费等等虽然目前还只是一个讨论的阶段,但是我相信很快这块就会成为一个大的盈利点。

  5.联赛制度

  这个应该是网吧业主着重培养的一种竞赛制度,只有竞赛长期化,规模化的进行,才会有更多的玩家会参加到活动中来,不管比赛最后的奖品是什么,奖金是多少,只要成为了品牌,就一定会最终打造出一种形象,一旦产生了这种品牌效应,所有比赛都可以进行,而这个时候报名费将会是非常大的收入,而这个收入又可以让你投入到奖金或者硬件升级的过程中从而提高自身的价值,成为再次飞跃的动力。

  只要第一次活动成功之后,今后的活动运作起来就非常顺利了,而随着活动不断的运作,品牌之路就会顺利的构建下去,随着时间的推移,必然就会形成品牌价值,你网吧的腾飞机会就会到来

本文来源:互联网 作者:佚名

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